Действие игры разворачивается в мире, состоящем из осколков древней цивилизации, каждый из которых резонирует со своей уникальной музыкальной темой. Эти темы не статичны, а постоянно развиваются и изменяются под воздействием действий игроков, создавая живой и динамичный музыкальный ландшафт.
Вместо привычных классов воинов, магов и т.д., игроки выбирают "инструменты": струнные (воины), духовые (маги), ударные (танки) и т.д. Каждый инструмент имеет уникальный набор умений, которые активируются не через клики мышью, а через исполнение определенных музыкальных фраз или аккордов.
Бои – это музыкальные дуэли. Игроки должны "отвечать" на атаки противника, подбирая гармоничные ноты или создавая диссонанс для контратаки. Эффективность атак зависит не только от характеристик персонажа, но и от музыкального таланта игрока.
Например, игроку нужно найти потерянную ноту, чтобы восстановить гармонию, или сочинить новую мелодию, чтобы умиротворить разбушевавшегося духа леса. Каждый имеет свою музыкальную тему, отражающую его характер и роль в сюжете. Диалоги могут быть не только текстовыми, но и музыкальными – игроки могут "отвечать" на реплики своими мелодиями.
Визуальный стиль Ether’s Symphony каждой локации формируется на основе анализа ее музыкальной темы. Более "минорные" и диссонирующие темы могут приводить к появлению мрачных пейзажей, в то время как "мажорные" и гармоничные – к ярким и красочным. Игроки могут объединяться в музыкальные ансамбли для выполнения сложных квестов или для создания собственных музыкальных произведений, которые будут влиять на мир игры. Возможны концерты, музыкальные фестивали и даже батлы за контроль над музыкальными ресурсами.
Огромный выбор инструментов, нот, аккордов и техник игры позволяет каждому игроку создать уникальный музыкальный стиль своего персонажа. Игроки могут собирать редкие ноты и инструменты, чтобы улучшить свои навыки и получить доступ к новым возможностям, позволяющая создать бесконечное количество уникальных историй и игровых ситуаций. Игра может стать интерактивным способом изучения теории музыки и развития музыкальных навыков.