Движок : Unreal Engine 5 для высококачественной графики и открытого мира.
Геймплей:
- Открытый мир древней Эллады с возможностью свободного исследования между подвигами.
- 12 уникальных миссий-подвигов + побочные квесты и активности (охота, рыбалка, мини-игры).
- Нелинейное прохождение подвигов, выбор последовательности.
- Боевая система с разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, комбо-атаки, уклонение, контратаки. Оружие изнашивается и ломается, нужен ремонт.
- Прокачка навыков и характеристик Геракла. Развитие в воине, лучнике или мастере кулачного боя.
- Система репутации, диалоги с выбором. От действий зависит как будут относиться NPC.
- Крафтинг снаряжения, зелий, улучшений оружия. Добыча ресурсов.
- Стелс-механика, скрытные устранения врагов с получением трофеев.
- Динамическая смена времени суток, погодные эффекты на графике и геймплее.
Интерфейс:
- Журнал квестов с отслеживанием заданий, карта мира с навигацией, инвентарь.
- Настраиваемый внешний вид и экипировка Геракла.
- Быстрое сохранение по кнопке, автосохранения, несколько слотов.
12 подвигов (основные миссии):
- Немейский лев - выследить и победить неуязвимого зверя.
- Лернейская гидра - сразить многоголовую водяную змею.
- Стимфалийские птицы - очистить край от медных птиц-людоедов.
- Керинейская лань - поймать быструю волшебную лань.
- Эриманфский кабан - одолеть огромного вепря.
- Скотный двор царя Авгия - очистить огромные конюшни за день.
- Критский бык - усмирить яростного быка.
- Кони Диомеда - похитить коней-людоедов.
- Пояс Ипполиты - добыть пояс царицы амазонок.
- Коровы Гериона - угнать стадо у трехголового великана.
- Золотые яблоки Гесперид - достать из сада богинь Гесперид.
- Укрощение Цербера - вывести пса из царства Аида.
Каждый подвиг - отдельный квест со своими локациями, боссами, загадками. Между ними - исследование мира, второстепенные задания, развитие персонажа.
Графика и атмосфера:
Реалистичное и детализированное окружение древней Греции. Дворцы, храмы, статуи богов. Средиземноморская природа - леса, горы, побережья. Поселения, города-полисы, портовые деревни, военные лагеря.
Яркие визуальные эффекты магии и сражений. Кинематографичное освещение, динамические тени. Достоверные костюмы и вооружения греков. Противники - мифические существа с уникальным дизайном (гарпии, сатиры, минотавры и др.)
Эпичный оркестровый саундтрек, качественная озвучка диалогов и окружения. Такой концепт позволит создать масштабное приключение, достойное легенды о Геракле. Игроки получат увлекательный и разнообразный игровой процесс, красивую картинку и захватывающую историю.
Надеюсь это послужит хорошей основой, если вы решите воплотить эту идею в жизнь. Конечно, это пока лишь общие наброски, и многие детали ещё предстоит доработать. Нужно будет подробнее расписать дизайн каждой миссии, проработать игровой баланс, написать диалоги и тексты.
Потребуется слаженная работа целой команды разработчиков, художников и других специалистов. Уверен, что получится достойное воплощение легенды о Геракле, которое понравится многим игрокам. Создание игры - большой труд, но я уверен, что у разработчиков всё получится.