Игрок берет на себя роль легендарного героя Геракла, который должен совершить 12 подвигов, чтобы искупить свою вину и обрести бессмертие. Действие происходит в мифологической Греции.
Движок : Unreal Engine 5 для высококачественной графики и открытого мира.
Геймплей:
Открытый мир древней Эллады с возможностью свободного исследования между подвигами.
12 уникальных миссий-подвигов + побочные квесты и активности (охота, рыбалка, мини-игры).
Нелинейное прохождение подвигов, выбор последовательности.
Боевая система с разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, комбо-атаки, уклонение, контратаки. Оружие изнашивается и ломается, нужен ремонт.
Прокачка навыков и характеристик Геракла. Развитие в воине, лучнике или мастере кулачного боя.
Система репутации, диалоги с выбором. От действий зависит как будут относиться NPC.
Скотный двор царя Авгия - очистить огромные конюшни за день.
Критский бык - усмирить яростного быка.
Кони Диомеда - похитить коней-людоедов.
Пояс Ипполиты - добыть пояс царицы амазонок.
Коровы Гериона - угнать стадо у трехголового великана.
Золотые яблоки Гесперид - достать из сада богинь Гесперид.
Укрощение Цербера - вывести пса из царства Аида.
Каждый подвиг - отдельный квест со своими локациями, боссами, загадками. Между ними - исследование мира, второстепенные задания, развитие персонажа.
Графика и атмосфера:
Реалистичное и детализированное окружение древней Греции. Дворцы, храмы, статуи богов. Средиземноморская природа - леса, горы, побережья. Поселения, города-полисы, портовые деревни, военные лагеря.
Яркие визуальные эффекты магии и сражений. Кинематографичное освещение, динамические тени. Достоверные костюмы и вооружения греков. Противники - мифические существа с уникальным дизайном (гарпии, сатиры, минотавры и др.)
Эпичный оркестровый саундтрек, качественная озвучка диалогов и окружения. Такой концепт позволит создать масштабное приключение, достойное легенды о Геракле. Игроки получат увлекательный и разнообразный игровой процесс, красивую картинку и захватывающую историю.
Надеюсь это послужит хорошей основой, если вы решите воплотить эту идею в жизнь. Конечно, это пока лишь общие наброски, и многие детали ещё предстоит доработать. Нужно будет подробнее расписать дизайн каждой миссии, проработать игровой баланс, написать диалоги и тексты.
Потребуется слаженная работа целой команды разработчиков, художников и других специалистов. Уверен, что получится достойное воплощение легенды о Геракле, которое понравится многим игрокам. Создание игры - большой труд, но я уверен, что у разработчиков всё получится.