Я предлагаю игру - суть которой в том, что человек должен прожить жизнь за персонажа в возрасте от 23 до 65, до пенсионного возраста. Герой должен балансировать, при выборе работы, выплате платежей по кредитам, траты времени на работу, на личную жизнь, семью, качестве жилья. Принимать решения - снимать ли жилье или брать ипотеку. Экономить ли на продуктах или наоборот тратить.
У героя должно быть категории состояния. Это здоровье - физическое и психическое. То есть, грубо говоря, экономя на продуктах он начинает ухудшать здоровье, не отдыхая он ухудшает психику. Так же в игре присутствует наличие хейтеров, завистников и просто негодяев в виде как знакомых которых он знает, так и лиц иного плана. Эти негодяи всячески пытаются воздействовать на персонаж, строить подлости и постоянно таскаются за ним, прослушивают телефоны и телевизоры, подсматривают в окна и за углом, подселяют соседей из разных структур, сверлят стены и суют туда свои уши.
И так далее, не учитывая одно или другое, основной персонаж получает различные травмы - физические и психические, и соответственно может не дотянуть даже до пенсии, а может и разнести весь этот балаган, прокачав своего перса и объединив команду. Получив поддержку, вооружившись дрелями и пилами, они начинают пилить на части этот старый дряхлый курятник, в котором окопались вчерашние хейтеры и завистники, в одночасье ставшие гонимыми и преследуемыми самим персонажем, его новыми друзьями и массовкой страждущей справедливой расправы над злодеями.
Игру можно реализовать как в виде хорошего квеста, так и и в виде полноценного командного шутера, со всеми прелестями и цветовой палитрой. Главным условием такой игры конечно должен быть сильный сценарий, хорошая озвучка и роскошный движок. При качественной реализации игра получит хороший отклик у блогеров, потенциально может завируситься, принести неплохие деньги, а так же может заставить некоторых деятелей, задуматься об их сакральных заблуждениях и попытаться исправить или смягчить ошибки.