Датчики, встроенные в устройство, отслеживающие физиологические показатели, пульс, уровень стресса и даже выражение лица. Игровой мир реагирует на эмоции игрока, изменяя уровень сложности, цветовую палитру, атмосферу окружения и даже повороты сюжета в зависимости от текущего эмоционального состояния.
Например, если игрок испытывает стресс, уровень сложности может временно снизиться или может появиться дополнительная поддержка. На данный момент такие игры есть, но они не актуальны, потому что более популярны РПГ, командные игры, шутеры и другие игры, но если вы можете сделать так, чтобы игроки имели возможность зарабатывать деньги в игре.
Это могло бы помочь кому-то в какой-то области или могло бы стать решением какой-то проблемы, или же чья то улыбка или эмоциональная состояния игрока поможет другому игроку чувствовать себя лучше. Сейчас много людей фанатеют персонажам игр и представьте если игрок может сам выбрать или построить своего персонажа и играть с этим персонажам будто живет в этой игре.
Это нововведение создаст уникальный и персонализированный игровой опыт, а также может иметь потенциал для применения в области психологического благополучия, помогая игрокам осознавать свои эмоции и стремиться улучшить свое состояние.