Идея дать доход тем, кто любит просаживать время за играми, которые называют убийцами времени. Игрок регистрируется и начинает играть в игру, напоминающую современный мир. За нахождение в игре и выполнение игровых заданий ему начисляются игровые деньги по принципу счетчика (как в такси).
Описание ситуации до реализации. Есть игры убийцы времени, там люди тратят и время, и деньги. Есть сайты, дающие заработок за выполнение определенных заданий. Есть блогеры, в том числе начинающие, у которых нет посетителей, есть также музыканты, поэты и писатели, которых никто не знает и у которых нет аудитории. Все они находятся в разных информационных системах. Везде необходимо регистрироваться, что порождает большое количество систем и пользователей в этих системах. Есть также и рекламодатели, которые размещают информацию в этих системах.
Описание ситуации после реализации идеи. Создается игровая информационная система, которая разделяется на четыре вида пользователей, - игрок, персонаж, бизнес, администратор. Игрок это – пользователь физическое лицо, который играет в игру. Он смотрит рекламу, выполняет задания персонажей, может создать или участвовать в созданном бизнесе в качестве организатора или участника. Персонаж – физическое или юридическое лицо, которое размещает в игре задания, интегрированные с сетью Интернет. За выполнение заданий осуществляется списание денег с лицевого счета персонажа и зачисление на лицевые счета системы (администратор) и игрока.
После обнуления счета, либо выполнения нужного количества заданий, либо по истечении времени задания становятся неактивными. Бизнес – это игровые локации, которые могут ускорять действия счетчика за комиссию при совершении хозяйственных операций в прототипах игровых локаций в реальном мире. Например, игрок может поселиться в реальном мире в гостиницу, прототип которой заведен ее собственниками в игру и оплатив ее деньгами получить возврат на лицевой счет в игре.
Что нужно для реализации идеи? Нужна прежде всего команда проекта, обладающая необходимыми компетенциями в сфере создания информационных игровых систем (проектировщики игр, технические писатели, дизайнеры, графические дизайнеры, руководитель проекта), интеграции игровых и платежных систем, продавцы рекламы и маркетологи, игроки, для тестирования игр, продюсеры и инвесторы, которые смогут оплатить время остальных участников проекта или его часть, при согласии инвестировать в проект частью своего труда.
Кто может быть инвесторами проекта? Собственники существующих бизнесов, которые заинтересованы в увеличении своей аудитории, блогеры и информационные системы, зарабатывающие на времени просмотров информации, размещенной в их каналах и ресурсах.
На чем будет зарабатывать система? На комиссии при обмене денег с игровых на официальную валюту, на комиссии в игровых деньгах от заданий, размещенных персонажами и выполненных игроками.