Контакты

Группа в телеграм Отправить сообщение Телеграм Ботяра для вопросов и предложений

В этом контексте все активнее внедряются игры и приложения, которые могут способствовать привлечению внимания через сюжет и выполнения определенных заданий. Чтобы это реализовать, можно объединить две дисциплины и внедрить в интерактивное приложение, которое будет использовано на любом доступном устройстве (ноутбук, смартфон).
 
Суть приложения в том, что дети проходят через приключения, общаются с виртуальными героями и решают задачи. Задачи могут быть как связаны связано с языком, так и с математикой. Например, как переводится слово «triangle». А после изучения всех терминов задача может быть составлена полностью на английском языке.  То есть внедряются базовые понятия, а потом постепенно сложность нарастает, так и с математикой.
 
За выполнение задания или прохождение одной сюжетной линии с задачами, добавляются либо новые скины, виды магии, в зависимости от самой сюжета истории. И, конечно, есть тип сюжетной линии – базовый и профильный: в зависимости от уровня знаний ребенка. Общение с виртуальными героями можно реализовать, используя искусственный интеллект, который сможет подстроиться под ошибки игрока и выявить их.

Эта идея гораздо более приземленная и коммерчески жизнеспособная, хотя она и сталкивается с огромной конкуренцией. Ты предлагаешь создать EdTech-продукт на стыке геймификации и CLIL (Content and Language Integrated Learning) — это методика, когда ты учишь предмет (математику) через иностранный язык.

Обычные приложения (типа Duolingo) работают по жестким скриптам.
ИИ-персонаж может заметить: «Ага, ты второй раз ошибаешься в делении на ноль, давай я объясню это на английском чуть проще». Это превращает игру в бесконечного репетитора, который не устает и не ругается.

Геймификация (Скины и Магия)
Это работает, но важно не попасть в ловушку «шоколада на брокколи». Дети быстро выкупают, когда игра — это просто скучный учебник, обернутый в яркую картинку.

Скины и магия должны влиять на геймплей. Например, если ты правильно решил задачу по геометрии на английском, твоё заклинание «Fireball» летит по более точной траектории или бьет по большей площади.

Рынок перенасыщен:

  • Prodigy Math Game: Огромная RPG, где битвы происходят через решение задач по математике. Очень популярна в США.
  • Buddy.ai: ИИ-репетитор английского для детей.
  • Kahoot!: Геймификация тестов в школах.

Отличие: Объединение математики и английского в один поток.

Потенциальные сложности
Балансировать математику и язык трудно. Если ребенок знает математику на 5, а английский на 2, он не сможет решить сложную задачу просто потому, что не понял условие. Тут ИИ должен динамически упрощать язык, оставляя математику сложной.

Для школ идеальный формат — Web (браузер), чтобы ничего не нужно было скачивать на школьные компьютеры.

Идея не «революционная», но крайне перспективная как бизнес. Сейчас образовательные учреждения ищут способы удержать внимание «поколения TikTok».

NFT TOKEN

Тип лицензии : Публичное достояние
Количество токенов : Безлимитое количество